茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……不是所有玩家都喜欢阅读课本还复杂游戏规则

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

一般 2D RPG 不这么做原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成11,“屋子多是里面外面大……我现在需要“无缝入室”的效果,只能牺牲一下室外场景体验了。……我想做这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是,故事大概要讲什么也是心中有底

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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2-Q:目前进度占什么时候可以发售?……A:无法给出一个确切百分,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……5-Q:那个一分钟实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配?A:肯定会有中文配音

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你声音”基于流行互联网creepypasta气氛恐怖游戏……、明亮白光和大约六亿平方英里臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中原始素材

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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对于 2D 横版视差背景技术细节进行介绍。 这次聊什么呢?……什么是视差背景?……同时在代码实现良好情况下,性能前两者都要好

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃背后到底隐藏着什么秘密?……它们阴谋诡计又在策划什么?最重要是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱前提下阻止敌人吗?

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot……虽然自带泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

有什么理想解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

Virtual Touch Screen 2

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您甚至可以用两只手在支持它应用程序中使用多点触控功能。 新版本原来虚拟触摸屏了很大改进。……全息叠加使用人工智能背景去除和部分透明度来创建一个很酷全息图效果。……曾经需要大量后期处理的效果现在可以实时完成,不仅适合创建视频,还适合直播

版本:Early Access


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