indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……例如防御力,不同的游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……不是所有玩家都喜欢阅读比课本还复杂的游戏规则的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……我现在需要“无缝入室”的效果,只能牺牲一下室外场景的体验了。……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了的,故事大概要讲什么也是心中有底的
indienova.com/steam/game/2217840
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材
indienova.com/game/quarta-amethyst
作为库尔塔骑士有责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?
indienova.com/groups/post/29381
发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概有半个月,每天早上到晚上,算是肝完了
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/steam/game/2588630
您甚至可以用两只手在支持它的应用程序中使用多点触控功能。 新版本比原来的虚拟触摸屏有了很大的改进。……全息叠加使用人工智能背景去除和部分透明度来创建一个很酷的全息图效果。……曾经需要大量后期处理的效果现在可以实时完成,不仅适合创建视频,还适合直播
版本:Early Access
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