indienova.com/game/in-between-all-times
“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……故事情节 你是一名即将毕业的大学应届生,有一天,你在自己的社团教室里遇到了一个神秘的校园幽灵。……- 从高质量的心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》的世界
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么鬼
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
2021.12.3想把碰撞体改成盒子,盒子比胶囊体在平台边缘的效果更好,但是卡住了。……要不是这个插件有那么多金字塔顶级的游戏为它背书,我估计就弃了。……2021.12.7playmaker的学习过程感觉比c#还难受= =数值向的计算简直是噩梦,花了1个月学了
indienova.com/steam/game/2586720
特征以环境为武器磁性枪可拉、推、推动并激活特殊的物理效果完全可摧毁的环境巨大洞穴复杂结构的程序生成承担任务收集资源并制作新物品有什么故事……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774
这就要求配音员根据需求的不同把控声音的力度,通常在游戏配音的录制过程中,配音节奏也有不同程度的区分,……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢型
indienova.com/steam/game/2588630
您甚至可以用两只手在支持它的应用程序中使用多点触控功能。 新版本比原来的虚拟触摸屏有了很大的改进。……全息叠加使用人工智能背景去除和部分透明度来创建一个很酷的全息图效果。……曾经需要大量后期处理的效果现在可以实时完成,不仅适合创建视频,还适合直播
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作,和神秘人士努力的磨合着画风……,比肝什么超鬼王什么冬活有趣多了(当然周日gamingday鸡还是要吃的,哈哈哈哈。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/groups/post/29656
vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
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