GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

造成这种感觉的关键就是空间里的深度线索,也是空间里的重要元素之一,其最核心的概念就是透视。……当被摄物纵向运动的时候也会创造深度错觉,朝向或者远离摄影机移动的被摄物就是在垂直于图像平面运动。……因此,由于材质细节特征不同而导致的散射也能创造深度错觉

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/indie-game-development/behind-great-graphics-space/

造成这种感觉的关键就是空间里的深度线索,也是空间里的重要元素之一,其最核心的概念就是透视。……当被摄物纵向运动的时候也会创造深度错觉,朝向或者远离摄影机移动的被摄物就是在垂直于图像平面运动。……因此,由于材质细节特征不同而导致的散射也能创造深度错觉

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

indienova.com/steam/game/982580

开发:吃了就工作室 。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/104

(一位极有思维深度的画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.2

indienova.com/u/soulofart/blogread/106

(一位极有思维深度的画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度

黑白棋(Othello)

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规则非常简单,但仍需要多种多样的策略,以获得乐趣和深度,而不受运气的影响

无欲无求:世界尽头的慰藉(Wantless: Solace at World’s End)

indienova.com/game/wantless-solace-at-worlds-end

利用深度技能制作系统和创新的战斗机制,与病人内心的折磨作斗争

太空残骸(Space Wreck)

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一寸宽,一里深,流程被有意缩短,但它具有令人惊讶的深度和分支冒险,有多种游戏风格可供采用

圣剑巨人(Vanguard Bandits)

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同时玩家也可与魅力十足的游戏角色体验极具深度的游戏剧情

版本:Early Access


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