方程:8月17日

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一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Find me (Japanese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/4027020

Tacitly的原创歌曲《Find me》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Find……me》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Find me (English Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/4027030

Tacitly的原创歌曲《Find me》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Find……me》为 Atchmo 的特别版本

Atchmo -【SPECIAL LIVE】Find me (Chinese Ver.) | Tacitly

indienova.com/steam/game/4027040

Tacitly的原创歌曲《Find me》 为 Atchmo 的特别版本Tacitly的原创歌曲《Find……me》为 Atchmo 的特别版本

诺娃速递:ScourgeBringer

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有没有想像过 Dead Cells 和 Celeste 混合在一起会是什么感觉?……随机生成的地牢再配以精确而连贯的操作,貌似这样的作品有,但是能一下子想起来的不多。……Flying Oak Games 的新作 ScourgeBringer(天灾降临)瞄准了这个模式,力图打造一款刺激而爽快的平台动作游戏

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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当你确定了宝藏的位置之后,开始了回合制式的行动。……Jones,X-COM: Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下……,这款游戏大概会是什么样子

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

我们很快就会正式公开这个游戏并宣布发售日期,所以好好期待一下吧。”……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周知道了。到时我们会为你带来新的报道!

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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之前一学年因为不再上课没什么好写的,所以日志一直停更。今天上来主要是想感慨一下,小丑竟是我自己。……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把

Arui:20220520第一个节点汇报

indienova.com/u/arui999/blogread/30946

我可能是什么旧时代的游戏遗老吧,要么就是我的手机太菜(华为p30),玩起来体验真的很差。……规划了一下特效。然后战斗系统的一个无ui血条可视化表现方式。……以后的节点日志无特殊情况放在每周五了

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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是什么?……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……笑吧……未来一定会调好的……剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下

版本:Early Access


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