indienova.com/game/the-cat-lady/
这个阿姨的结局会是怎样呢。。留给大家去自己去探索咯。……整个故事为了不剧透,简单描述为:大妈自杀,生死之间也就是我们说的中阴世界,见到蛆女王,蛆女王要她替她处理……求你啦,让我死啦。于是甘心服从还是不服从就由玩家来选择
indienova.com/groups/post/29821
我一时半会不会跳槽,我的资源和能力一定程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是可持续的,可持续是怎样的……首先我们有一定的产品研发和项目管理的能力,我们觉得我们可以管理好30-50人的研发团队,让整个团队相对高效地干活……2018年之后我们公司会怎样?
indienova.com/steam/game/2705820
我有一些说再见的回忆,我不想要忘记,所以我把他们做成11个小游戏,备份到了这个合辑里面。……《再見的備份》是一个关于说再见的小游戏合辑,合辑里一共有11个简短的小游戏,每一个都保存着一个珍贵的道别回忆……在这个游戏里,玩家将会经历许多不同的道别小故事,包括搬家、毕业典礼、与朋友吵架等等,体会故事主角是怎样将再见的难过和深刻透过小游戏保存下来
indienova.com/steam/game/776510
我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以让自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商……每个模块里即可和机器人玩,不思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于
indienova.com/steam/game/1307690
黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让人高兴不起来。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战让你应接不暇。……这个童话会以怎样的结局落幕?一切将由你来决定
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
版本:Early Access
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