indienova.com/game/surmount-a-mountain-climbing-adventure
有单人和合作模式,从无数条路线中找出你最顺手的捷径吧。……可以单人或与朋友一起掌握各自独特的攀爬风格,并能透过升级和定制您的登山家来有更好的表现。……- 解锁各种永久和可装备的物品,这些物品能用来提高你的能力值
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-pentacore
把各个角落探索殆尽, 寻找脱离未知行星的方法!……在着充满未知的世界中,玩家将探索巨大的洞窟,并与各种有威胁性的生物对峙!……到底有什么谜团等待着你呢!? 充分使用技能与特殊能力来挑战吧! ■ 故事你在一个未知的行星上醒来
indienova.com/steam/game/2501600
在这剑与魔法与枪械的世界里,善用你的骰子和卡组,最终找到回归平静的方法吧!骰子用来做什么?……离谱的骰子战斗骰子用来做什么?许多事件、卡牌效果都需要通过二十面骰检定——骰子决定你的命运。……不仅如此,一些骰子还能用来直接修改数字!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
“我拿什么来勾住未来的玩家?”“我能不能用最简单的话吸引对方注意?”……再比如VR游戏KOL、独立生存游戏KOL是怎样的分布阵态,在哪些平台更具优势、我们应当采取怎样的沟通方式……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……伤害影响) 的这种类型,目前只是简单的实现了一下,伤害公式F大致为:F=基础伤害*[1+D(守方专项加成,功方专项加成……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/101965
,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……伤害影响) 的这种类型,目前只是简单的实现了一下,伤害公式F大致为:F=基础伤害*[1+D(守方专项加成,功方专项加成……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/1202
我正打算出些成本,寻找有兴趣的合作者。……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……, gal画风大多也偏女性, 主要是填补了女性玩家对纯爱游戏的需求,同时手残不需要那么多操作
版本:Early Access
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