indienova.com/steam/game/982240
但这不是一件容易的事, 之前一些冒险家试着进入森林探索 却没有一个人活着回来述说探险历程.传说 第一集……:老彼得(Peter) 而让马科斯(Marcos)惊讶的是...……,所以 他们把他赶走了,无处可去 塞尔索(Celso)的灵魂回到了 他的尸体而 从那次事件开始 他注定要永远在活人的世界徘徊
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不使用Lora的话效果会更好。……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart
indienova.com/game/democracy-4-event-pack
另一些事件可能会在您自以为一切都在控制之下时造成剧变,例如油轮沉没、电网崩溃或超级寒冬。……如果幸运的话,有些随机事件可能会让您的国家变得更好,比如超级丰收、医学突破或在贸易谈判上取得突破。……您还能继续控制国家,并得到选民的尊重吗?抑或是您的任期会因为悲剧事件而受到阻挠?
indienova.com/game/shiny-the-firefly
玩家将控制一只勇敢的萤火虫“闪闪”,踏上寻找自己在意外中失散孩子的旅程。……精良的动画设计也会让你充分体会到闪闪的每个细节和动作,甚至他的喜怒哀乐。……记得充分利用闪闪的发光技巧,只有这样他的孩子们才能跟上,但是这也让他成为更为明显的猎物……
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……18年,杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是让它只停留在DEMO阶段,于是,他针对“编程APP”和“……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5352
而《Alto’s Odyssey》则通过高明的设计,把心流体验的控制权,全部交给了玩家。……他蹬直双腿,用尽全力让自己向后翻滚;他双膝微屈,保持着身体的平衡——Alto完成了一个后空翻。……在《Alto》中,如果玩家的目的仅仅是持续的滑雪看风景,不因为路障阻碍而终止游戏的话,是难度很低的
版本:Early Access
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