这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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有一方选择了欺骗的话会得到对方的三枚硬币,而被骗的人会失去投入机器的那一枚。……OK,这五种人我们清楚了,但是如果他们在进行一次“信任对决”的话,结果会如何呢?……另外我想再次推荐的个人网站。除了游戏以外,那里也有一些的博文,包括阐叙述怎样制作一款教育游戏的

爆裂!甜点王国(Panic in Sweets Land)

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可是有一天,他们被邪恶之心埃比珥控制,变身成了凶暴的魔物。……至于为什么会受到埃比珥的控制,目前仍是个谜团。……究竟蕾梦、茗特、帕比三人能否将埃比珥赶出妖精们的心,席鲁菲王国恢复和平呢?

猫与幽魂路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸的是,一个人发生了不幸。恶魔偷走了的灵魂。 你扮演猫。您需要帮助一个人并使免于死亡

山丘之王(Mountain Climb Driver)

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不管怎样!你的燃料不是无限的,山路是无情的。收集罐子来补充你的燃料供应并继续比赛。……奖励将用于提升你的车辆参数,所以最好收集所有的星星,因为一辆强大的车辆会你离胜利更近一步!……可以升级您的车辆;• 许多不同难度的山路;• 为每辆汽车和摩托车开发完善的物理模型;• 使用 Joy-Con™️ 控制器进行管理

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

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2019-1-17更新:终于上架啦~人生的第一款没有烂尾好好做完的游戏233,(一个人忙程序美术音乐,……*控制方向也得靠你自己,旋转挡板以控制小球的反射角!*砖块们也会下落!不要去尝试着去慢慢悠悠地玩哦!……因为是一个人开发的所以画面走的是极简风格,音乐也编配得比较简单,,(美术和音乐学习ing

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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就是我找到了一种存在,这种存在我甘愿匍匐在地,我愿意低头,我愿意叩拜它,我愿意信仰。……而艺术圈容易被老一辈艺术家控制话语权,并人云亦云。……我们可以怀疑,游戏一定要玩很久吗,游戏一定要可以重玩吗,游戏一定要让很多人玩得很开心吗,还是说它可以让一个人在美术馆里面

为何好评:带你体验抑郁患者的心情

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但你又有没有想过,如果有一天,这些一直以来被你遗忘在大脑角落的情绪不受控制地爆发出来的话,你会变成怎样呢……另外,从一开始的玩家可以控制角色洗盘子,再到后来不能控制角色洗盘子,只能任由盘子发臭。……这种安排本来就有描述一个人脑内对话的感觉。旁白的话虽然多,但是每一句对白大多是简短而尖锐的

亚恒:【为何好评】带你体验抑郁患者的心情

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但你又有没有想过,如果有一天,这些一直以来被你遗忘在大脑角落的情绪不受控制地爆发出来的话,你会变成怎样呢……另外,从一开始的玩家可以控制角色洗盘子,再到后来不能控制角色洗盘子,只能任由盘子发臭。……这种安排本来就有描述一个人脑内对话的感觉。旁白的话虽然多,但是每一句对白大多是简短而尖锐的

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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或许你会认为,这种问题思考是可过滤的,因为玩家只要得到“享受”,得到良好的“体验”就足够了,作者当然需要控制玩家发生怎样的活动……,突然使你走进死路,你觉得是对的,如此一来,游戏又表现出引导的体验——不过,我们从一开始,游戏并没有告知我们旁白的身份……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个人都将获得答案。待续...

要怎样培养游戏创作思维?

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或许你会认为,这种问题思考是可过滤的,因为玩家只要得到“享受”,得到良好的“体验”就足够了,作者当然需要控制玩家发生怎样的活动……,突然使你走进死路,你觉得是对的,如此一来,游戏又表现出引导的体验——不过,我们从一开始,游戏并没有告知我们旁白的身份……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个人都将获得答案。待续……(编辑注:本篇结束)

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