水烟水雾(Hookah Haze)

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心意相通之后,主人公与她们将会迎来怎样的结局—— ◆ Introduction 2xxx 年 秋叶原寂寥的郊外水烟店……心意相通之后,主人公与她们将会迎来怎样的结局—— ◆ Character 爱上亚梦“不够不够,要更加多多……公司专属人偶制作师性格我行我素,不擅长人际交往

Impossible Crime Book

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幕后凶手究竟怀揣着怎样的目的推动案情的进展,谁又会是下一个牺牲者。……精美的游戏制作绘画风格独特,角色性格迥异。……引人入胜的剧情凶手究竟是怎样行凶的?当务之急是确定下一位可能的受害者

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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本作由创作令人难忘的优美作品 Dear Esther 的 The Chinese Room 操刀制作,……透过找出这些往生者留下的痕迹并进行互动,玩者会逐步明白住在这里的人的故事和他们之间的关系──他们过着怎样的生活……,又是怎样死去

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……:spine、龙骨10、UI制作软件:FGUI11、音频制作软件:AdobeAudition CC(音频编辑……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……那么《冰杖秘闻》的创作缘起是怎样的呢?本作最开始是我在 2015 年创作的一部视觉小说。……这款游戏到目前为止经历了怎样制作历程?创作视觉小说的时间大概用了 10 个月的时间

光(Light)

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这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

图书馆碎片(Shards of the library)

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玩家可以:探索一个拥有四季变化和昼夜循环的小型开放世界村庄完成 90 多个任务,包括农耕、烹饪、炼药、制作工具等与超过……写作等内容探索程序生成的森林与洞穴建立关系、发现秘密并收集文物游戏还包含钓鱼、怪物战斗、70 多种可制作物品……在这个日常与神秘交织的世界中,你将揭开怎样的真相?

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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基本信息 游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人 制作组:马鹿制作委员会 游戏类型……出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事

将军和统治者(Generals & Rulers)

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如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……出于好奇,我们制作了 Generals & Rulers。立即体验一下吧!……我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,让每个玩家都找到各自的乐趣

虚空混蛋(Void Bastards)

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你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……使用你辛苦收集到的物资改良工具和武器,制作各种各样的道具,例如吸引敌人注意力的猫咪机器人以及破坏力惊人的集束炸弹……不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

版本:Early Access


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