学会玩 1:水果收集(Learn to Play Vol. 1: Fruit Collect)

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《Fruit Collect》是一款专为年轻玩家设计的简单游戏,是迈入精彩电子游戏世界的第一步。……引导你的小英雄通过 22 个简短关卡,收集水果,避开简单障碍,并安全抵达每个阶段的尽头

85571787:PAYDAY2

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又是开心的一天,我和希妮,霍斯特防守安全屋 源源不断的警察我们包围了

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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本作的关卡设计相当优秀,机制组合产生的各种可能性都很好挖掘出来了,难度也适中。……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……说起来简单,但其实这个度的把握至关重要,ElecHead 做到了

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及明白是怎么回事

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……如果不想涂,也可以直接用 LayerMask 混合贴图来做简单的混合效果。……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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这个游戏是关于普通人的,不是机器。说话很难。你有没有一个对人类互动的模糊理解?……你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……对不起,这听上去不太安全,但在这种经济下我们不得不削减你的一些安全系统

LodoSB:曲高和寡的悬疑剧情小说游戏 -《隣人 -Neighbor- 》

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在人们心中,「家」是最安全安全的地方,但是我不确定它会一直都是正确的。自由设计师佳枝刚搬进新公寓。……(有人死了,足够营造悬疑氛围)这游戏却不同,发生怪事后女主角是会惊慌失措,人物叙述的绘声绘色,但却会展现出一般成年应该有的冷静……最重要的一点是游戏有一个很好的结尾,透过后日谈清楚地说出故事的结局,不像其他同类型的游戏一样因为功力不足就一个开放式结局

魔域 RPG(Devil Land RPG)

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1400 年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……游戏名字:魔域 RPG 开发引擎:RPGmaker MZ游戏内容:一款经典的第一称角色扮演游戏,玩家将扮演一名普通的魔域公民……您将体会到: 一款古典硬派的 RPG——简洁而具有策略性的战斗系统;较为硬核的难度;虽然简单但是有着深刻主旨的剧情

FROST x HIME

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以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击→连击→处决 突破防线。……她伫立于无尽的白雾之中,彷佛整个世界只剩下她一,而那些曾经相伴的人、事、物,全都化作透明的冰凋,被禁锢在无声的永恒里……· 击 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗

24 点游戏(24 o 'clock)

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它是一个简单而又具有挑战性的聪明人的数学练习游戏。 例如:4、4、3、5, 你想出来怎么运算了吗?……24 点可以考验的智力和数学敏感性, 它能在游戏中提高人们的心算能力

版本:Early Access


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