小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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ambedoz: 十天之内必须做完demo然后放上钥玩,flag立在这里以督促自己????……,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现

淘气小兵兵(Wiping)

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如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight: Chucky Chapter)

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恰奇的力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三称视角的杀手。  ……厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

把书带回来(Bring the Book Back)

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预防 3D 动症: 游戏屏幕相对于你的视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易动,有效的措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器的物理距离

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……如果没有错误信息提上来

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?……很不要脸的我自己归属于这其中。抛开别人,说说我的想法

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前这游戏做上线……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活理想给扼杀

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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我一直在等待一个好的时间,这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……我立马就反应过来怎么回事了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种变智障或者残废

一线生机

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“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……实验者放下去吧!”执行者一“遵命!”执行者二“好了,干活,舱门开关打开吧!他送下去!”……电可以改变磁极,通过磁力箱子破解关卡 开发团队: 一个 - 程序,美术,策划

版本:Early Access


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