indienova.com/steam/game/1409310
入るたびに形が変わる「螺旋の迷宮」に挑戦しよう!……概要入るたびに形が変わる「螺旋の迷宮」に挑戦しよう!……迷宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
这系列的教程不会详细讲不同平台的区别,虽然不同平台的函数、变量甚至语法可能都有差异,不过思路是共通的,……后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个存了四个值的数据结构……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?
indienova.com/steam/game/2764690
别忘了,每道菜式都需要配料:您要经常订购,保持餐厅库存充足!和朋友一起玩,在每个柜台准备不同的菜肴!……不同的菜谱: 餐厅里有 19 个不同的柜台,您可以在这里烹饪不同的菜肴,每个柜台包含 19 种不同的食谱 订购食材……,管理餐厅: 您必须订购菜谱所需的食材: 确保您的库存总是满满的!
indienova.com/game/chefs-together
别忘了,每道菜式都需要配料:您要经常订购,保持餐厅库存充足!和朋友一起玩,在每个柜台准备不同的菜肴!……不同的菜谱: 餐厅里有 19 个不同的柜台,您可以在这里烹饪不同的菜肴,每个柜台包含 19 种不同的食谱◎ 订购食材……,管理餐厅: 您必须订购菜谱所需的食材: 确保您的库存总是满满的!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换
版本:Early Access
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