indienova.com/groups/post/515
对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……我可以想象得到作者面对这“求法语”“求中文”“求俄语”“求西班牙语”“求葡萄牙语”"求德语"这些评论是多么的头大……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/game/the-dark-pictures-switchback-vr
透过 PlayStation® VR2 的创新功能的增强效应,投入到《黑相集》的罪恶世界中,体验最具噩梦梦魇的云霄飞车动作射击……· 面对 17 世纪新英格兰被迫害致死的“女巫”的可怕的恶魔化身。……- 躲开掉落的横梁、翻转的公车和悬吊的女巫.
indienova.com/game/element-release-water-territory
元素释放:水之领域。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建的反抗军突袭了元素帝国的水之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……水之领域是一款动作冒险单机游戏,包含 1 个大地图的关卡,13 种武器,15 种技能,超过 30 种可收集物品
indienova.com/game/nekopara-extra
时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店“La Soleil”开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。……这次的故事发生在 NEKOPARA Vol.1 之前,讲的是她们刚到水无月家中时发生的事
indienova.com/steam/game/1070960
控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/u/shinezlw/blogread/1603
关于游戏设计水桶理论的一些发散 最近通过一次讨论有点关于水桶理论自己的看法水桶理论就是一桶水所能容纳的量……才能得到最优解也就是说 我们要均分资源给系统美术音乐 等等等等 做出一款均衡的游戏但是事实上是不可能的游戏并不是产品……X游戏的数值是Y游戏那套 会不会导致玩家的反感呢固然此种类型的游戏可以戳中喜爱此种美术风格玩家的G点从而得到玩家的喜爱
indienova.com/steam/game/1098440
这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/steam/game/3100790
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/game/gullet
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
版本:Early Access
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