indienova.com/steam/game/3826560
故事:碎片化的故事最终串联成一体——“栖息之物系列”舞台设定在巫岛(Kamnagijima)上的“迷商店街……被困在迷商店街的少女久远沙月(Kuwon Satsuki),与同样被困于此的**“色(Shiki)”*……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离迷商店街呢?
indienova.com/game/ali-baba-and-40-thieves
“阿里巴巴和40大盗”是世嘉在1982年发行的一款迷宫街机游戏。……游戏基于同名民间故事,玩家将扮演著名的阿拉伯英雄,阻挡并杀死试图盗走他的钱的40个小偷。……游戏之后移植到了 MSX 平台上,然后在MSX版本的基础上做了 Vector-06c 版本
indienova.com/u/weim/blogread/23878
哎,当灰烬的快乐,往往就是这么简单随意,且枯燥。我很好奇,一个小偷,是如何混进我的传火祭祀场的。……当他说要帮我偷些东西时,终于,我忍不住被他逗笑了,想着等到他再次被抓,坐在监狱里等着我来救的滑稽样子,……想到以洋葱骑士的智商,估计这辈子也不知道怎么用自动梯下来
indienova.com/groups/post/68429
哎,当灰烬的快乐,往往就是这么简单随意,且枯燥。我很好奇,一个小偷,是如何混进我的传火祭祀场的。……当他说要帮我偷些东西时,终于,我忍不住被他逗笑了,想着等到他再次被抓,坐在监狱里等着我来救的滑稽样子,……想到以洋葱骑士的智商,估计这辈子也不知道怎么用自动梯下来
indienova.com/steam/game/1735700
微博: 动物迷城官方QQ1群:192899467(已满)官方QQ2群:337152486B站: 游戏动物迷城游玩……是贯彻正义还是用点手腕,既然进了监狱,不妨试着入乡随俗。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/steam/game/2708720
《烟之书》是一款以自动连锁效果为核心的卡组构建类rougelike游戏,只需要一个按键便能一次性打出尽可能抽取到的所有卡牌……你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾的烟之书。……关于游戏《烟之书》是一款结合和卡组构建和自走棋设计的rougelike游戏,由来自中国的独立游戏团队离经创作
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
所以“懂”带来的好处是什么?……我们作为中国人,我们最懂的应该是什么?我们自己。……怎么通俗的表达? 胡敏:用一个戏剧的解释方法的话 “你们觉得最大的悲剧是什么?是喜剧。”
indienova.com/game/mistsbook
《烟之书》是一款以自动连锁效果为核心的卡组构建类 rougelike 游戏,只需要一个按键便能一次性打出尽可能抽取到的所有卡牌……你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾的烟之书。……关于游戏 《烟之书》是一款结合和卡组构建和自走棋设计的 rougelike 游戏,由来自中国的独立游戏团队离经创作
indienova.com/game/coffin-of-ashes
为了躲避突然降下的大雨,她走进了陌生的洋馆。随着不断的探索,她发现了很多难以用常识解释的异状。……她真正的想法是什么…… 伊恩: 用衣领遮住脸,沉默寡言的少年,仿佛对一切漠不关心。……面无表情的他,所考虑着的又是什么……
indienova.com/u/teapoly/blogread/34400
因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法的信心
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)