highway★:GMS2学习日志★016

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记录 这周公司活比较多,晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些问题的功能,替换了player部分资源……角色能力还在边想边测试,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,几次想一个东西想到失眠……几个重要能力的动画搞定了,下周开始做核心系统的原型试验一下想法,现在做了2个核心系统方案,争取都做出来看看哪种自己觉得更有意思

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

indienova.com/u/zfplay/blogread/30289

《枪斗士》已经在Steam商店可下载的试玩版,https://store.steampowered.com……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

闹铃(Pingers)

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控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制……如你遇到任何报错,特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过 Twitter,Instagram 或论坛与我联系

Movavi Video Editor 2026 - Action Scene Pack

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它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽。……此包内含:132 种特殊效果

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090190

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黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同的禁制,生成不同的效果...

The.Thend.End

indienova.com/steam/game/988890

一个非常简单的视觉小说,关于一个简单的人,在一个简单的世界,简单的问题。……这就是全部,谢谢你的关注,祝你个美好的一天。你真的想知道更多吗? 的,的,的。……谢谢你,一个美好的一天

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

巫术:最近的游戏新灵感

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后来没兴趣了,主要愿意是系统基础架构完成了,还需要优化,剩下的就是大量的美术方面的工作了,做模型哪儿撸代码有意思回到之前的虫子话题……每击杀一种虫子就会解锁一种该虫子的特征DNA,玩家可以用获得的DNA组合成各种功能的新虫子,虫子的构成也是分成了差不多的几种身体……-带有"失血"效果的攻击锤型前肢-带有"击晕"效果的攻击寄生囊-攻击时回向目标注入寄生体抓钩-能使虫子抓在目标身上

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

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sdjdasha: @indienova#2 耶!!!期待真诺娃转生!……书封影: 建议支持Markdown 晨临雾逝: 赞同上面的,发帖的时候设置标签,可以添加几种大分类的标签

版本:Early Access


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