《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

LudoNarraCon 支持者包(LudoNarraCon Supporter Pack featuring Cyrano)

indienova.com/game/ludonarracon-supporter-pack-featuring-cyrano

那就来购买这个捆绑包吧!……因此,如果您喜欢我们的活动、喜欢叙事游戏,我们鼓励您购买支持者包,这样就既能获得一大捆好东西(还包含一个独家游戏哦……游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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各位小伙伴们:现在是1月30日了,不知大家近况如何呢?……但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△rpgmaker

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢?……◎ 全流程大约 2 - 2.5 个小时,连贯游玩体验更佳

研磨时光(You are the Apple of My Eye)

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那是青葱的岁月留下的痕迹 那是放飞的梦想走过的脚步 那是苦涩的坚强刻出的烙印 研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生,是如何面对生活的美好……“游戏流程长度不是很长,但是完整了叙述了爱情和生活的故事,会是一种独特的体验”“虽然是我们的第一款作品

读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

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我们还需要诱发潜在玩家付出“行动”,才能让他们变为真正的玩家,购买并体验游戏。……许多游戏(特别是剧情向游戏)就不再具有游玩乐趣,当玩家“云”过全结局全彩蛋,心满意足后,便仅有少数人仍愿意购买游戏以体验或收藏……在《上瘾》中,对应章节的重点也在于讲述用户是如何重视自己在产品中的投入的

版本:Early Access


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