indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia
以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局
indienova.com/u/anchor/blogread/4531
第三幕高潮:“有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整
indienova.com/u/tkchu/blogread/4013
B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?
indienova.com/steam/game/1990110
蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
indienova.com/game/odinfall
想要一把归位子弹迷你枪,还要让子弹携带能为你回血的酸液?……没问题!
indienova.com/game/spellrogue
◎ 蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
版本:Early Access
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