NOVA海外独立游戏见闻 Vol.101

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商店页面表示,玩家的选择、药品与经历都将影响你如何聆听和感受这个世界

游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法

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反观状态恢复类的书卷相对较少,比如能加血的治疗法术书卷或者使用之后恢复法力值的书卷,因为这样的书卷完全可以被回血回蓝的药品替代

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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各类量剂和药品的描述与插图更是把 SCP 基金会临床文风 氛围铺垫到相当不错的程度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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各类量剂和药品的描述与插图更是把 SCP 基金会临床文风 氛围铺垫到相当不错的程度

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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计算机系统集成;设计、制作、代理、发布广告;经济信息咨询;因特网信息服务业务(除新闻、出版、教育、医疗保健、药品

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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计算机系统集成;设计、制作、代理、发布广告;经济信息咨询;因特网信息服务业务(除新闻、出版、教育、医疗保健、药品

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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在骨屋的门槛上——《瘟疫》背后的IPL工作室与他们的“深度游戏”

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所以,玩家必须精打细算地与镇民们等价交易食物、药品、空瓶等生活必需品,小心回避镇民的敌意及其可能引发的肢体冲突

游戏基础知识——“避难所”场景的设计

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最常见的就是“消耗品商人”(如食物、水、药品等物品),“修理工”(帮主角一行修理装备,否则装备损坏之后会严重影响正常的战斗力

Uricchio 模拟,历史与电脑游戏

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玩家被要求做出艰难的选择:决定他们将在西部旅行中携带什么,同时受到金钱和空间的限制——农具、食物、武器、药品

版本:Early Access


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