Hyper Light Drifter 毛绒玩偶预定开启

indienova.com/indie-game-news/pre-orders-for-hyper-light-drifter-plushes/

的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价改作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久……的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价该作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

indienova.com/steam/game/810510

你能保持清醒多久? 有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……你能保持清醒多久?游戏特色:•这个游戏并不容易。 这是挑战者。•游戏速度快且具有战略性

法老的财宝(Pharaoh's Riches)

indienova.com/steam/game/3300840

[無限模式]在沒有時間限制的情況下,想玩多久就玩多久!你的硬幣數量會在每次遊戲間保留!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……卡牌可以按类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对用 M22……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……卡牌可以按类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对用 M22……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

炎黄战纪之三国烽烟(炎黄战纪之三国烽烟)

indienova.com/steam/game/590910

套牌中同名卡上限:2器卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失。……套牌中同名卡上限:2计卡和阵卡属于消耗卡,使用后立即消耗并起效计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果……阵卡分为使用后群体增益持续数回合的明阵和使用后需敌方触发的暗阵两种

会员:lsowo(CHEN,YU-CHENG)

indienova.com/u/lsowo

玩過超過100種類型的遊戲(包括手遊但pc居多)希望能玩更多有品質的遊戲剛加入這裡沒多久,請大家多多包涵

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「连深」:在阳光下行走,却与阴影共舞的天才侦探

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37252

连深年幼时被母亲抛弃,在父亲酗酒与暴力的阴影下成长,唯一给过他温暖的小红又惨遭杀害……这接连的重创,……这份选择的根源,与小红给予的温暖密不可分。……他书桌上永远摆放着小红留下的那枚贝壳,是他所能握住的、关于“爱”的唯一实体证明

超时空快递(Chrono Express)

indienova.com/g/chrono-express

经理 张雪 - 三维美术 张晓旭 - 二维美术 刘也 - 三维动画 吕雄一 - 游戏设计,开发 李功

夜血 复仇之潮(NIGHT BLOOD avenger‘s tide)

indienova.com/g/MidnightFantasy-NIGHTBLOOD

爽快的手感,细致的剧情 跑跳衔接节奏,多种多样的机关 高难度的敌人 混合式的房间结构 开发团队: 高明

版本:Early Access


总页数:50


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