indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
玩家每一世都在铺垫下一世的可能性,通过“乐善好施”和改天弄地——在一个村庄旁边放上一具骷髅。……一次性怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物……在冷却时间之间,效果不会触发
indienova.com/game/td-designer
但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。……编辑模式 关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
indienova.com/u/654656040/blogread/1854
这次版本加了一些实验性系统,不一定保留。。……这意味着,现在玩家可以在自己的房间外活动了,而且还可以进入其他小房间,小房间的效果跟初始房间类似。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害
indienova.com/steam/game/2176760
冬日的夜里,上班族“北见佑马”救了一位倒在家门前的女性。……故事介绍新年的忙碌刚刚告一段落,在一个积雪的晚上,主人公“北见佑马”发现一位女性倒在了自己家门前。……外表和性格都称得上是完美的女仆,但她的身上隐藏着什么“秘密”
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
早期效果较好的冷饭都被照单全收,Doom,德军总部,战神...实在是数不过来。……因为这些冷饭特别喜欢说自己做了何种突破,什么艰难的决定,最后打造出了某种极品:特别是对于战神4,从游戏性上看还真的是特别像……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放性不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏
indienova.com/steam/game/1555110
为什么这些尴尬的情况总是接踵而至呢?!琼的新家似乎闹鬼了!……这还不是最糟糕的,她还遭到了一位女性跟踪狂的追踪!那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的呢?……她富甲一方,年轻貌美……也有可能藏着什么秘密。她会跟你产生怎样的交集呢?
版本:Early Access
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