indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好
indienova.com/history/906
等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么……还有一些街边站立的小人,增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加
indienova.com/u/chin260279979/blogread/28930
为什么弄一个跟生物相关的敌人?……同时生物污染目前也是设定上比较好的一条线索,关于能量塌陷的原因和神秘能量的污染
indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
这就是为什么4X、管理和生存技能等类型往往表现良好的原因总之,大多数Steam游戏并没有获得可观的利润……二是不想自己心情不好,不是不能接受别人的观点,如果有人希望活在梦中,那又何必把气泡戳破呢,或许别人的运气比较好呢
indienova.com/u/chief/blogread/1087
女士们,先生们!让我向您隆重的介绍,来自“狮头集团”旗下的“阿~~努~~比~~斯~~城!””
indienova.com/steam/game/1903310
当然,请不要忘记救救这位女士!通知这个游戏的前作就在这里
indienova.com/steam/game/1261220
枫刹若舞牧浲:王心语贝翠:闲戈白符鸠:Z君播音员:王心语汉克:王心语维修机器人:王心语Griffths女士
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