Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成

恶作剧乌鸦(Scare Crow)

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🐿️ 吓退入侵松鼠这些胆小的松鼠虽然数量众多,但"一场吓"足以让它们屁滚尿流!……从草丛中跳出来突然现身,或从背后悄悄“打招呼”,释放你的恶作剧之力,观看它们四而逃,让整个后院欢乐闹不停

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

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きなユニットでパーティを組んで戦おう。……調子に乗ってる妖怪たちを叩いて蹴らし、黒幕をあばけ四季映姫!

会员:小少爷(shaoye)

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男人的成熟需要10年,女人的成熟可能只要一个男人

会员:KFCGrandpa_clam

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千金尽还复来,教你闷声发大财。 微博:KFCGrandpa_clam

民主游戏设计:游戏角色类型论

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重角和角重角和角 —— 承担着比较重要的剧情意义流程意义的角色,是重角。……小渔村开始的摊主是比较典型的角。很多商店的角色也是角。……重角和角的互换和转换重角和角是可以互相转换的

小组帖子:游戏角色类型论

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小渔村开始的摊主是比较典型的角。很多商店的角色也是角。……**重角和角的互换和转换**======================重角和角是可以互相转换的。……,无论是善良角还是邪恶角,无论是变成了善良重角还是邪恶重角

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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人之道修,即是指学习者不专精某个方向的技能。……首先说说修的特质:1.人需要在记忆与遗忘之间找平衡;2.人各不相同,最好独具一格。……修不能专精某一条技术线一个打螺丝的你,和一个修的你,修的你会比打螺丝的你更专精吗?

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

版本:Early Access


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