Esther的游戏手札:#81~85

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听到第一种说法的学生,盯着有性吸引力的男人和女人的面孔看的时间比没有的长。……但假如一款暴力游戏的主角,变成了矫捷高挑的冷酷女人呢?或者一个看上去还挺柔弱的小妹妹?……《审美的脑》在举例人类对美的情绪反应的共同点时说:“‘热’对应的快乐唤起我们的激情,如对的渴望

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?……你找到深入到这个由黑色电影所启发需要判断力和富有激情的冒险中的勇气吗?

Oncle:听声辩位识游戏

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前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉,利用自己的听觉寻觅游戏了,你还别说,瞎猫就是碰见死耗子

业火 Hellfire

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· 因为吃人的封建和铁链般禁锢女人的秩序远比它们恐怖。……只愿能做事的做事,发声的发声,有一分热,发一分光

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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一个平均通过率有10%的游戏,在制作水平相当的情况下,产生10倍于“体验派”游戏的游戏长度。……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机……与电影不同,重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验实现重复利用吗,如何实现?

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

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完成后可以像超级武器一样一次释放,在超载槽被消耗的同时,每台战机都将获得特别的性能提升和各异的画面表演……目前它可以被任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡的限制)。……——平衡修正:对数值平衡进行了一次全面的检查,对全部武器的效能进行了平衡,尤其是毒液战机(venom

战锤® 40K:战争黎明® - 灵魂风暴(Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm)

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战斗修女人数不多,但是拥有无可比拟的力量,在纯粹战斗实力方面仅次于星际战士。……从挥舞着毁灭分离锯的悔过修女班到令人敬畏的赎罪机甲,战斗修女确实是一支令人胆寒的部队。……毁灭的空袭 第 41 世纪的策略战争达到了一个全新的高度,因为每个军队都拥有空中单元而实施空袭

灵气大师(Masters of Anima)

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一款动作大冒险游戏,需要玩家深入一探究竟,并在策略的战斗中对抗邪恶力量。……灵主宰是一款大冒险游戏,带你深入火种魔法世界。……为你和你的守护者累积新的力量,成为一个真正的灵主宰大师

小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,要个高悟性的,快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她……本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理,比如1000G就是给我们自己测试用的,还有也没想过大家磨死老太太

版本:Early Access


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