Sono Higurashi vs. Touhou Universe 2

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开发:青春18魚, 青春18魚。发行:青春18

狨狨历险记(Tamarin)

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、峡湾与高山,在荒野上自由探索,并将来袭的昆虫大军ㄧㄧ击倒曲折的旅途上将出现神秘的萤火虫,或跃入满是苍蝇飞舞的秘密地底世界

亚尔的复仇(Yars' Revenge)

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你控制着类似苍蝇的亚尔,它可以通过射击或撞击来一点一点地破坏盾牌

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《市井江湖》

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世界生态:1) npc会主动向主角示好2) npc会主动向主角邀请结缘,邀请结婚3) 飞鸽优化,玩家可以通过飞鸽系统向……由于之前产出途径模糊以及随机产出的方式,给大家带来不好的体验,确实抱歉!……千线变强引导以及支线填充优化5. 书生线变强引导以及支线填充优化6.

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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她和似乎是她母亲的女人生活在一起,但这女人对她无比冷漠,甚至可能诉诸暴力;家中的男人则甚少归家,有时会在门外以无名骑士形象出现……当无名骑士一次次抗争,又一次次失败之后,他终于放下了自己手中的武器,停止斩杀那些黑色的人影,而这些人影也主动献上自己的灵魂之花……你可以选择独自承担一切,并在这一过程中逐渐化为黑影,也可以选择主动将它交给另一个人,选择相信对方能够承受自己的痛苦

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

indienova.com/game/sailing-era-adventure-of-2233

安德鲁线 2233 剧情触发方式:完成安德鲁剧情线第一章后,在【里斯本】造船厂主动触发与 22 的对话……阿卜杜拉线 2233 剧情触发方式:完成阿卜杜拉剧情线第一章后,在【马斯喀】特造船厂主动触发与 22……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第一章后,在【漳州】造船厂主动触发与 22 的对话

eins-liu:apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略

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本文将通过对apex中的机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而让游戏变得更有趣……而为什么在apex中玩家会采取这种在其他大逃杀游戏中收益相对较低的主动进攻策略,则是本文所要探讨的。……惩罚机制会给玩家一种很强烈的不爽感觉,即”策划教我玩游戏“,这样的机制容易造成差评乃至于玩家的流失

续写yi 游戏列表:啊

indienova.com/gamedb/list/149/p/1

我记忆中的鳞物语(JIN LIN LOVE STORY《我記憶中的鱗物語》)

当火车鸣笛三秒

indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game

这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

版本:Early Access


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