indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1843330
他什么都有了,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以加qq群呀:861034737
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/4945
日常丧吐槽 昨天大概是本年最丧的日子了吧……刚刚写完游戏的主要人设,就被异地恋女票被分手了,最关键女票还是美术……*-*果然要做什么还是得要靠自己啊……
indienova.com/u/homemade/blogread/2945
如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/groups/post/102559
安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……最开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计。……很容易能想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现
indienova.com/steam/game/703870
特性:很有趣有助于语言学习包含许多专题类别非常容易操作漂亮的图形这里是以混乱的方式堆叠字母的多个立方体的列表……你要做什么?这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……通过检查这些话,你可以描述你周围的世界,并向他人解释最必要的事情.
indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237
(是一个不太容易发现的改动)现在给游戏起名吧!……起名是我最头疼的,我在分析了我听说过的游戏后……[spoiler]王者、吃鸡、原神、末班车[/spoiler…………算了先不起名了那么,我们下期再见吧(我也不知道我这期写了什么)
版本:Early Access
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