LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30893

这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好的操作。可以大幅增强你的游戏呈现的效果

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

+ 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果……,可是数学实在是太难了,尝试ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度的参数后,再调整之后更接近雨雾效果了……2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现

xyzzzzz:场景气氛渲染测试

indienova.com/u/xyzzzzz/blogread/4407

效果还不错,但是移动视角下效果不甚理想

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-10】V0.15-20170610开发内容

indienova.com/u/homemade/blogread/2936

2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础的任务面板完成(洞穴的暂时效果

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30376

分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!……效果逼真,还很解压:) 相关链接:https://www.youtube.com/watch?

Movavi Video Suite 2024 - My Channel Pack for YouTube #2

indienova.com/steam/game/2690440

YouTube 创作者的必备效果集。YouTube 创作者的必备效果

Movavi Video Editor 2025 - My Channel Pack for YouTube #2

indienova.com/steam/game/3311020

YouTube 创作者的必备效果集。YouTube 创作者的必备效果

Movavi Video Suite 2025 Steam Edition - My Channel Pack for YouTube #2

indienova.com/steam/game/3346180

YouTube 创作者的必备效果集。YouTube 创作者的必备效果

李小喵:毛皮材质研究2

indienova.com/u/denalli/blogread/23787

种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文……12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后看效果如何

KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

indienova.com/u/gugating/blogread/29420

此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天

版本:Early Access


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