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来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……
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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
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选择药水是因为这是最常见的道具,而且药水进行组合产生新效果是个比较合理的延展。……在我的构思中这个战斗会是传统回合制RPG基础上增加一些荒诞的设计,引导玩家最大程度少用药水、少用稀有药水……:用药水攻击就能轻松胜利→计算发现只有队友输出也能赢,因此不用药水,一直防守跳过回合用高级攻击药水能造成大量伤害
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571
据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
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这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
版本:Early Access
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