梦灯花美术集(THE ART STORY OF NOCTUARY)

indienova.com/steam/game/2875660

打开方式:Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY……【打开方式】Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……第二个好处就是方便迭代和开发。第三个好处就是作为游戏的作者可以随时打开就能玩一下。……这里简单介绍下,笔者当时的游戏工作室,工作室 bibibox studio,在 2012 年拿到了苹果设计大奖

拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream

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开发:吃了就工作室, 夜神不说话 。……· 每个章节都拥有的不同玩法体验,以及超过5个小时的单章节流程。· 除此而外还有更多

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, 魔百万富翁。发行日期:2020-04-30

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

Blink Bundle: The Hidden Gems Bundle

indienova.com/indie-game-news/blink-bundle-the-hidden-gems-bundle/

Blink Bundle 推出了第二个游戏包,大部分都是独立游戏。……Blink Bundle 推出了第二个游戏包,大部分都是独立游戏

这是我的战争:故事 - 最后的广播(This War of Mine: Stories - The Last Broadcast (ep.2))

indienova.com/steam/game/974610

《This War of Mine: Stories》的第二个剧情将探索真相在绝望时刻所扮演的角色。……The Last Broadcast’是《This War of Mine: Stories》系列的第二个剧情

版本:Early Access


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