indienova.com/u/todd/blogread/2725
1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制可能带来的好处:一种全新的体验可能带来的坏处:玩家在无限断连击重玩中
indienova.com/steam/game/3847950
一个无瑕的环。无限优雅的象征。光滑到让其他多边形看起来像停车标志的形状。……包含特性:但不限于(也可能纯属想象):三重反转量子环机制™情绪不稳定的 AI 同伴基于帽子的道德抉择灵性股票交易根据你的浏览器历史自我作曲的配乐……游戏模式:单人多层面灵谋诠释警告:可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种“觉得紫色欠你钱
indienova.com/game/hypno-halo
一个无瑕的环。无限优雅的象征。光滑到让其他多边形看起来像停车标志的形状。……——绝对不是收钱的演员 欢迎来到 Hypno Halo,这里是形而上的元‑物理性:感知的边界只是建议,……游戏模式: - 单人- 多层面- 灵谋- 诠释警告: 可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大
indienova.com/steam/game/3700820
你是命运选中的旅人,在这场残酷而充满未知的旅程中,穿梭于逐步崩坏的世界,不断做出艰难的抉择。……而在你崛起的过程中,古老的“食光者”也将被惊醒,追杀你直至终结。……光明与黑暗眷顾机制(联机互动系统):光明眷顾者使用物品时可将增益共享给队友,但需自己承受副作用;黑暗眷顾者则大幅增强自身
indienova.com/game/light-of-the-eternal-night
你是命运选中的旅人,在这场残酷而充满未知的旅程中,穿梭于逐步崩坏的世界,不断做出艰难的抉择。……而在你崛起的过程中,古老的“食光者”也将被惊醒,追杀你直至终结。……- 光明与黑暗眷顾机制(联机互动系统):光明眷顾者使用物品时可将增益共享给队友,但需自己承受副作用;黑暗眷顾者则大幅增强自身
indienova.com/groups/post/102521
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大
indienova.com/groups/post/102522
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大
indienova.com/game/northgard-vordr-clan-of-the-owl
史库尔德是最小的, 以她的年轻活力推动着部落积极扩张。……受到世界树的祝福的沃德人,无需采伐木材。相反,他们的神圣使命是用他们所积累的知识来滋养这棵古老的树。……这些树枝充满了知识,可以被分配到他们认为合适的地方,无论是中立的、同盟的、甚至是敌对的土地上
indienova.com/game/round-my-corners
推出“一键圆角”:提升您的桌面体验 走进桌面美学的未来,体验“一键圆角”,这是一款革命性的软件,旨在让您的屏幕焕然一新……◎ 定制个性化: 使用直观的滑块和可定制的选项调整您的圆角的大小、颜色和风格。……桌面一键圆角经过优化,对系统性能的影响最小
版本:Early Access
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