Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

乐园最近上新的潮流酷玩单品——VR无限战争,不仅运用了流行的炫酷风元素,更使用了新型竞技射击方式,整个产品更刺激更有代入感……但无论哪种模式,所有的VR品牌都在努力做好自己的产品质量。  ……既潮流美观又新奇好玩,还能吸引年轻群体的目光,提升他们的兴趣,更匹配年轻消费者的需求,在消费前景上也更有优势

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

破产是为新建筑腾出空间的清洁之火,最终会导致更有效率的资本分配,所以破产是整个经济模拟的重要部分之一。……有一堆因素决定建筑所有者更有可能选择哪种方案。……我们离Grey Eminence项目公布一周年纪念日不远了,我们想让这个特殊时刻变得更有意义

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……当然,这并不是说在freesound上找音效就一定是次级的选择,我觉得很多时候找的音效的效果反而能超出我的想象……根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性

篮球计划(篮球计划 Project Dunk)

indienova.com/steam/game/1110830

的赛场上肆意张扬个性——制霸街机的电玩少女、热爱涂鸦的轮滑少年、好出风头的相扑健将……个性角色齐聚一堂,背后更有众多精彩故事等你来发掘……除了酷炫的画面效果外,每个必杀技都有强力的后续效果,为队伍最终的胜利保驾护航

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829

游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生“余音绕梁三日而不绝” 的共鸣,这样游戏内涵也得到了提升,并更有效地延长了游戏的生命力

【风农翻译】像素宝典 #9

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-9/

还有,大家可以下载这些 gif 图逐帧查看,会更有帮助。……Fire子弹 Bullets动态模糊 Motion Blur液体、粘液 Fluids/Slimes光魔法效果……Light Magic Effects黑魔法效果 Dark Magic Effects爆炸 Explosions

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库有了可扩展性,波表合成技术就具有了更强的生命力,从此游戏音效的效果更有了动态感和真实感……营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是它在增强游戏软件的艺术感染力、推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果

镭射联盟:全球竞技(Laser League: World Arena)

indienova.com/game/laser-league-world-arena

更有值得潜心研究的超多战术组合,职业搭配策略、队伍分工优化,找到属于你的最佳组合,从而掌控赛场!……18 种强化道具效果,可用于调整各个职业以符合你的玩法。……眩晕: 实施区域电击效果,击晕对手

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

人们会讨论这个通常是由于Ludonarrative dissonance的存在(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向……或某种在别人看起来“你似乎不知道自己想要什么”的状态)设计受阻时,或许可以:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?

波斯王子®(Prince of Persia®)

indienova.com/steam/game/19980

绝佳的搭档:艾丽卡的力量和波斯王子的技能组合在一起,将产生强大而致命的效果。……王子在她的帮助下将达到前所未有的高度,既能施展双人特技,也能实施更有破坏力的连击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)