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LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

游戏历史上的今天:《格兰蒂亚 II》

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历史资料《大魔界村》杂志广告《宾尼兔的暴走生日派对》杂志广告《格兰蒂亚 II》杂志广告《真・三国无双》……杂志广告《毁灭战士 3》杂志广告《落银城》杂志广告

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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Jump 和复古玩家们等着入手吧,太漂亮了 “汉化你妹”汉化组的作品,没有简单替换字库,值得你去体验……历史资料《圣斗士星矢黄金传说完结篇》杂志广告《皇牌空战 2》杂志广告《龙战士 4》杂志广告《杀手 4:……血钱》杂志广告《猎杀:恶魔熔炉》杂志广告(德国)《星球大战:旧共和国武士》杂志广告

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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

版本:Early Access


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