indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/664
说实话…………这个包还蛮厉害的…… $1 可获得:Sword of Asumi - Deluxe EditionGo
indienova.com/steam/game/3607700
说起《末日战姬》的诞生,其实源于一个很简单却又很纯粹的想法——我们想做一款能让大家卸下疲惫、轻松一笑的游戏……所以,当我们坐在会议室里讨论游戏的核心理念时,有人半开玩笑地说:“拯救世界什么的,太累了,不如做个能让玩家和美少女贴贴的游戏吧……我们希望,这样的改变能让你们感受到,我们是真的在用心倾听。.
indienova.com/groups/post/100492
我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~
indienova.com/game/fuse
人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……独特的 LEAP 功能让您能在战斗中立即于干员之间切换,允许您发挥每位干员独特武装的优势
indienova.com/game/make-me-lag
方法可能有很多:在浏览器上打开无数标签,同时玩其他的游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么
indienova.com/game/mountain-78
每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……为什么叫“78”? 是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”
indienova.com/game/tt-isle-of-man-ride-on-the-edge
没有什么能让摩托车和车手更加精疲力尽的车赛了
版本:Early Access
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