indienova.com/game/a-day-for-a-kitten
· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over
indienova.com/game/sakura-spirit
祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生的地方
indienova.com/groups/post/1986
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……观点 | 游戏比文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) Samak: 我觉得太低估孩子的智力了,凭什么认为小学生能玩
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
indienova.com/game/democracy-4-country-pack
你能让巴西贫民区人人脱贫吗?而你对世俗社会的尝试能否在天主教的爱尔兰获得接受?……无论你选择将什么政治意识形态强加给这六个新国家的人民,都请尽情地尝试吧。……请记住,这是民主,不论你的政治目标是什么,都需要带领人民达到目标!
indienova.com/game/shock-troopers--1
选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/steam/game/3885180
他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将引导她回答一个她从未问过自己的问题:被铭记意味着什么——因为你是谁,而不仅仅是你是如何死去的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)