灵魂低语者:与 Akari 的对话(Spirit Whisperer Conversation With Akari)

indienova.com/steam/game/3885180

他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将引导她回答一个她从未问过自己的问题:被铭记意味着什么——因为你是谁,而不仅仅是你是如何死去的?……他们只是想别人最后一次看到他们。你的回答塑造了她留下的真相。没有捷径

全民免费(Free For All)

indienova.com/steam/game/2549080

你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……你认为生命中最重要的事情是什么?钱? 荣誉? 爱? 或者是其他东西?……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒

约会还是命运:吻定终局(Date or Destiny : Kiss or Miss)

indienova.com/steam/game/2127030

正确的决定可能带来幸福的结局,但每一个错误的步骤都会你更接近痛苦的命运。……" 控制被父亲赶出家的年轻 Kaan,随波逐流、迷失人生。……每个选择都会带来不同的后果,每个瞬间都是转折点。坠入爱河,面对心碎,揭开秘密

时空洞穴通关感受

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《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场……玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让难忘

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场……玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让难忘

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……,米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(

工匠 VR(Craft Keep VR)

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如果答案是肯定,那幺为什么不能呢?……我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……这会他们即使在面弱小受伤的野兽时也会哭着回去找妈妈

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe的所有都是他一完成,他很享受做一匹独狼的感觉。……一瞬间,就被其艺术风格俘获了。当然,如果这个偶然不是必然我是不会介绍这个游戏的。……2016年可能会你落泪的游戏

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

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巧妙地利用火把 、打破玻璃阳光倾洒,按照你的意愿去操纵光吧!……把阳光用作武器对付吸血生物• 开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!……酒店 • 总计 10 层,还有 9 个额外的分支夹层,6 个 Boss• 种类丰富的魔物• 40 瓶药水

寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是一款隐藏物品游戏,你通过外星的新闻节目来看世界……从外星的眼中,人类看起来像什么?到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?……请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默、音乐和流行文化

版本:Early Access


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