心灵陷阱(The Mind Snare)

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揭开一个致命的迷宫,恢复失去的记忆,并在一款冒险和策略游戏中塑造你的信念,在其中每一个选择都能改变一切……作为一位没有记忆的主角,你将帮助重建他的信念,同时探索危险的走廊,做出永久改变周围每个人命运的决定,……⚔️ 测试你的反应能力、战略思维和调查能力来生存,因为在这个迷宫中,没有什么是免费的,每个细节都可能是揭示真相的关键

魔法宝石:矮人的宿命(Gems of Magic: Dwarf's Destiny)

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艾克索,这个年轻的侏儒自从失去家园后,便开始一段挖掘世界的旅途,并寻找一个能称之为家的地方。……与森林精灵紫罗兰组队重建村落,并了解哥布林为什么要掌控整座森林的真正原因... • 一百个挑战关卡,难度也慢慢提高

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会让你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器

罐舱逃生指南(Tin Can)

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例如,缺氧会使你呼吸得更快速、更有力,模糊你的视线,减慢你的动作,直到最终失去知觉。……- 宇宙事件袭击你的逃生舱,并对舱内系统产生各种影响。……受困逃生舱于太空中漂流,也失去了超光速飞行的能力,你意识到没有轻松的解决办法

千水:关于《众生相》

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世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也进行,也日落日出,也会发生事件……我一直觉得这是平庸的设计,现实中我们的选择往往是不由自主的,往往是隐性的问题,你看到有老人准备过马路,你意识到了……,才有选择,没意识到,便不存在扶老人过马路的选项

细线(Thin Line)

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你在一次暴动中失去意识,只剩下最后一口气

疯狂之源(Rise of Insanity)

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什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……别失去勇气,战胜你的害怕。 游戏主要的特点 ◎ 逼真的画风营造出令人发毛的恐怖氛围。……坠入人类意识的最深处。"◎ 全控制器的支持。◎ VR 的护目镜支援。 针对 VR 游戏玩家

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态让他做出不同的选择。……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性

版本:Early Access


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