indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
同时,买个证人还有个不耐烦度,如果问错问题或者说错话,证人就会不耐烦,积累不耐烦度后,进入不配合状态。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播的能力有限,就会限制对世界的观察……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/steam/game/3061500
进入地牢,看看会出现什么!每隔 60 分钟,您就会收到一个 Steam 物品形式的可交易怪物。……进入地牢,看看会出现什么!每隔 60 分钟,您就会收到一个 Steam 物品形式的可交易怪物。……*在发布的第一个月内,所有怪物都将是活跃掉落,以初始化和填充市场
indienova.com/steam/game/2722000
然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展的后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到的一切
indienova.com/steam/game/1062200
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……一旦触发精品游戏的判定,玩家的耐受力就会大幅度提升,甚至直接无视“负面感受”心智模型;一旦触发垃圾游戏的判定……,一个是“负面感受”心智模型,一个是“沉浸置入”心智模型,如果这么看待的话,你就会认为剧情的完整性其实是你的武器
indienova.com/steam/game/2337970
■游戏系统游戏舞台是第三天就会灭亡的无限循环的世界。……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」的少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
■ 剧情主人公是一位名叫「乐园王」的少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
版本:Early Access
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