indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
B:男主心理活动太多,看到烦……B:游乐园结尾不够有力,我什么都不知道就没了!?……,只能潜移默化、水滴石穿,我从来没有听说过哪家父母从小培养孩子成为xx家,最后成功的(也许是我孤陋寡闻了……还有,千万不要小瞧女人,觉得她们什么都不知道,其实她们什么都知道,不说而已
indienova.com/steam/game/2633340
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
我没有理由不使用,如果他原来画过圆形我就再也不能使用圆形,这叫什么道理?……没有谢意是因为你拖沓的工作也耽误了我起码两个月的时间,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话……从合作到中止时间一共将近4个月,他总共就给我画了文章里的这些图
indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/game/the-battle-of-mahjong
“麻将”起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉就陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……打“麻将”的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战“麻将大战”喇!……游戏里的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现,绝对能让胜利者得到更大的满足感
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/game/the-living-shadows
一路上,她遇到了一个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么
indienova.com/groups/post/101331
为什么这么红。……,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要,但很多常见的流行还是跟本身素质关系挺多的……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……当你知道这三个问题的答案之时,你就清楚自己该不该立项了
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