indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……就,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?
indienova.com/game/hero-must-die
在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过
indienova.com/u/asukalin/blogread/31521
《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头。……《异度神剑3》就识时务得多,感觉差不多该要玩腻了的时候,故事就结束了,通关后也没有太多需要做的事
indienova.com/steam/game/3336660
战斗短期决战形式的回合制攻击战斗时,周围的单位将随机攻击敌方单位○建造在自己的领域内建造建筑在恒星、气体行星
indienova.com/game/astrela-starlight
矿物资源矿用氢是这款游戏的唯一通用货币,探索发现新的行星、卫星以及其他天体,在这些行星上挖掘个更加先进的金属材料、气体和其他有用的化合物
indienova.com/game/kharons-crypt-even-death-may-die--1
作为 Kharon,你的能力是飞行,穿过物理物体,并击晕你的敌人
indienova.com/game/sun-haven-celestial-pack
Astral 斗牛士衬衫和 Astral 斗牛士长裤◎ 月亮套装 月亮额饰和月亮头饰发夹◎ 云套装 云假发和云晕◎
indienova.com/game/burly-men-at-sea-maestro-beard-edition
高互动性世界:在可拖曳、互动的晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事
indienova.com/game/sword-world-vr
也可以使用钝器,以击晕击飞对手为目的
版本:Early Access
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