小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……他绝对不是20个小时的漫长时光,而会往往附着于某一瞬间。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

送货司机大屠杀(Delivery Driver Massacre)

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踏入一场受经典八十年代砍杀电影启发的第一称恐怖体验。……粗糙的 VHS 画面、诡异的氛围和令人震惊的瞬间老派恐怖以全新方式重生

Azaz:弃坑!

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.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个自由造作.毕竟我的目标是不上班……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是我觉得这么得过且过是不对的……那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)

继续前进(Carry Onward)

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见证即使是最小的瞬间也能对我们的生活产生深远影响,并塑造我们是谁。……特性: ◎ 开始一段短暂的旅程: 由独立开发者设计的可以在一个晚上完成的一款游戏。……◎ 探索的内心世界: 在陪同他进行自我发现的旅程中,揭示托马斯的思想和情感的深度

纸境(Tengami)

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纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……,整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸……,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,主角好安全的前进

犯罪模拟器(Crime Simulator)

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单独行动或四合作单独行动或跟同伙在四合作模式中组队。……如果你不愿意动作太大,可以往通风口可以往通风口注入催眠气体,看着整栋建筑悄无声息地沉寂。……每一次升级都会你变得更快、更强壮,并为下一个大行动做好更充足的准备

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

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The Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度……英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

动感足球(Motion Soccer)

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Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一称游戏……Motion Soccer 为您提供虚拟现实足球体验,进行逼真的 11 对 11 比赛,您沉浸在足球的核心……为什么是抢先体验?

超越黑暗城堡(Beyond Dark Castle)

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在沼泽和黑森林关卡中,有不同的敌人和物品,例如多把钥匙和一个直升机包,可以让您飞行。……您还必须拾取气体才能使用它。游戏地图更大,关卡更长。……灵药会保护你的健康,但也会随着时间慢慢消耗,可以通过拾取食物或离开关卡来恢复

Sci-fi builder

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科幻建造者是一款受克苏鲁神话启发的模拟器和第三称沙盒游戏,由创造力和幻想定义,您可以在其中与数百个不同的角色一起玩……你的任务是这里成为一个新的繁荣殖民地。……NPC与道具之间的互动,你轻松构建自己的世界

版本:Early Access


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