indienova.com/steam/game/1396450
讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的……、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱找外包,不如说金钱关系更让人放心一些
indienova.com/u/joey1258/blogread/4200
好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……其实一直就想做一款放置型的自动战斗游戏,玩家可以雇佣队伍成员并为成员设置战斗逻辑,if else switch什么的……无所谓了,反正是涂鸦,主要是有个大概意思就够了,后面在3D里摸索:貌似也不是很到位啊喂!
indienova.com/steam/game/691890
还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……C-080殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么
indienova.com/steam/game/872280
避难所遭到围攻,密藏地图被偷走,有毒气体正侵害着潘多拉
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得说多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……“像足球经理那样抽随机人”的游戏。……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
版本:Early Access
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