无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……我们需要去验证之后才能决定如何做,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步……可能大家更关注项目实质的内容,但因为还是不到对外曝光实机演示的节点,所以这里只能放几张开发截图,还有一段动画的原型效果

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……问题4:说一下他社会主动生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……灵感的获得也是游戏的一个有趣的话题,但一些人并不太关心游戏的灵感,而策划、程序、美术资源方面的触动更为有感染效果

巴斯特星球(Planet Busters)

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巴斯特星球游戏中使用你的脑细胞,战略安排行星引发链反应和掠夺大量的黄金,在这一具有挑战的,上瘾的益智游戏海盗和科幻世界……巴斯特星球是一款动画效果相当绚丽的消除类游戏,娱乐非常高,巴斯特星球下载游戏中的主要素材元素采用与宇宙科幻背景……,动画效果很细腻,绝对很不错的消除游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11720

什么?……个人认为,大型沙盒,需要一个的架构设计,才能火起来。……,特别容易走歪,效果也并不显着,注定了只能是一月鲜二月静三月可关服(自己领悟)

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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正确的思路是什么呢:从技能效果出发,最简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……不重视领导的重要不管是企业还是自己小团队,领导的水平都十分重要

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

当然,能想出一个的新玩法也是的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条有深度的路来……而不是“这个设定是否新”,应该放在新的前面考虑。……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的

版本:Early Access


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