将我解锁(Unlock Me)

indienova.com/game/unlock-me

操作玩法:1、使用键盘 ↑↓← →四个按键移动方块到同种颜色的区域,当所有方块都匹配好了就会解锁下一关……;2、如果方块不小心碰到激光,那么方块就会被销毁

房子(House)

indienova.com/game/house

与时间赛跑改变命运……否则你自己就会陷入黑暗。……与时间赛跑,改变命运……否则你自己就会陷入黑暗

一起来停车(Parking Together!)

indienova.com/game/parking-together

车辆一旦碰撞,就会立刻出局!互相沟通指挥,熬过这千钧一发的紧张时刻吧! 在车外会变老?!……只要离开汽车,老化就会不断加剧!(最后的结局……你懂的)在车外停留的时间有限,两人要好好分工合作!

汤叫兽:更近ing

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3340

又加了好多东西,相信不久1.1.0就会出,谢谢大家的支持,记得关注我!

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出……每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形.点击标着价格的按钮,单位就会在所选的单元格生成了……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出……每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形.点击标着价格的按钮,单位就会在所选的单元格生成了……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

我的幻想乡:武士与阴阳师(The Leviathan's Fantasy(武士与阴阳师))

indienova.com/steam/game/2936110

相传狐狸的尾巴是用来储存灵气的地方,当狐狸吸收了足够的灵气,尾巴就会一分为二,到最终裂变成为九条尾巴。……当狐狸拥有九条尾巴之后,就会有不死之身。……当狐狸拥有九条尾巴之后,就会有不死之身

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

这还不包括使用animator设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲。……clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改,保存后unity就会识别并更新……代码基础,非必需) 注意Aseprite文件同步进来的animator controller是只读的,一改就会报错

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

indienova.com/g/truesword

《真剑决斗》的试玩版很快就会放出来,过几天也会先放一个视频看看。……如果试玩后喜欢的人多,就会作为《宏大叙事》的一个附加模式一起跟《宏大叙事》上线steam

毛线小精灵 2(Unravel Two)

indienova.com/steam/game/1225570

当你剪断了与过去的联系,新的纽带就会形成。……当你剪断了与过去的联系,新的纽带就会形成

版本:Early Access


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