indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>会这么烂?……想在下班后有限的时间里尽可能多得体验游戏内容,我们很容易在游戏中变得无比“功利”。……然而并没有什么“特效药”
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……第一个推荐的武器是撬棍,撬棍有个隐藏属性就是攻击附加敌人当前生命值5%的伤害,+5的撬棍配上几个暴击词缀打boss很猛……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃……另一个是吃了以后会变短一格。……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要很相关
indienova.com/steam/game/3773540
这栋公寓也许看起来很安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色《Janitor》是一款第一人称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验
indienova.com/game/the-apartment--1
这栋公寓也许看起来很安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一人称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验
indienova.com/game/the-apartment--2
这栋公寓也许看起来很安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一人称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验
indienova.com/steam/game/1118100
他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……但是,太长远了,短期的踌躇的确很消磨意志。纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来
版本:Early Access
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