独自一人(Alone)

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我想表达什么?……——“创造一个只有一个的世界”单纯,也很困难。……音效可以调得很大声然后吵 不是耗时间 可以边吃边玩 可以找到bug 玩得太久电脑可能烧着 你能用眼睛看到这个游戏

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>这么烂?……想在下班后有限的时间里尽可能多得体验游戏内容,我们容易在游戏中变得无比“功利”。……然而并没有什么“特效

长绵:第五关Boss攻略

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长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血来弥补受伤丢掉的血……第一个推荐的武器是撬棍,撬棍有个隐藏属性就是攻击附加敌人当前生命值5%的伤害,+5的撬棍配上几个暴击词缀打boss猛……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战略低,战线也会被拉长了

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家认为大象肯定要最后吃……另一个是吃了以后会变短一格。……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要相关

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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关键是让人很容易认错,而且认错的结果不是雅观就行了。……两个放一起,读起来“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话里有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

公寓清洁工(The Apartment)

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这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

公寓清洁工(The Apartment)

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这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

公寓清洁工(The Apartment)

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这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿无聊?

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的感到绝望……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……但是,太长远了,短期的踌躇的确消磨意志。纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

版本:Early Access


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