A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

所以,我想我以后的游戏也许全部免费。……问:游戏费用是多少?答:平均游戏时长为每小时 1 美元。……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……我的大学导师在看到我探究“游戏与艺术”的毕设时,也痛心疾首地讲他许许多多的学生沉迷游戏荒废学业耽误终生……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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茁壮成长,也犯错。这些成长的时刻:你的记忆、决定和友谊,变成你随身携带的收集卡牌。……你能活多少次?宇宙充满了不可思议的奥秘,而你记得前世的能力就是其中之一。你的故事有几十种不同的结局。……需要多少条生命才能拯救你的殖民地和你的星球?准备好再次醒来了吗?

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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你可以同时玩多少个游戏? 1,如果你是一个正常人。604,如果你是一个国际象棋大师。……你有多少个按钮? 104 个,如果你用的是键盘。120 个,如果你的键盘是一个手风琴。单点控制游戏。……自我意识自己出现吗? 不,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说

自走骑士团(Tiny Auto Knights)

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像护甲、毒药或流血这样的状态效果让战斗更加深入。赢得战斗以获得解锁奖杯!……游戏特色:■与其他玩家对抗:发现和学习新的策略■没有回合计时器:想花多少时间就花多少时间■排名和休闲模式

地球之夜(EarthNight)

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这些道具助你一臂之力。……• 无论玩多少次,都会体验到不一样的奔跑,体验到变化无穷的,手动设计的,程式生成的关卡。……• 无论玩多少次,都会体验到不一样的奔跑,体验到变化无穷的,手动设计的,程式生成的关卡

苦柚Games携《无尽航线》登陆2020WePlay文化展,深挖游戏的优秀设计

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吸入 “魂域”, 天地一片模糊,你只能倚仗卡牌和策略,带领水手们驶向巨石宫殿…..……被吸入 “魂域”, 天地一片模糊,你只能倚仗卡牌和策略,带领水手们驶向巨石宫殿…..在这样一个魔幻世界的背景下……如果设计成纯随机,让运气占到过大的比重影响游戏体验

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……_____________________________我已经找到人写程序啦 如果游戏做出来的话 和大家分享看看哦

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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但逃离之路道阻且长,唯一问题是你能承受多少愤怒。你能击败好友并逃离地狱吗?……-跳跃失误可能向下回落很久。 -最多支持10名玩家的合作模式。 -易于操作

爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

indienova.com/game/alice-an-interactive-museum

找到它们可能导致奇怪的结果,比如把房间翻过来。 游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张牌

版本:Early Access


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