深夜放送(The Radio Station)

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大气的、照片般逼真的图形加强了恐怖体验。- VHS 电影美学

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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开工;-----------------------------1.添加load界面;2.加了一个触摸效果和音效……----------------------------------打包到手机上测试了一下,发现颜色亮了

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心

Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_03-04

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月已经可以跑通整个序章地图,只是还没有做其他的优化调整,也还没有剧情绘本 ↓ 目前脑洞的一个序章完结过度效果……音乐是临时的,觉得可爱就放进去找找感觉~ 一些剧情绘本<Lynx>的软著也终于等待发放了,这几个月艰难了

耀斑:《契约:诅咒之地》24年一整年开发内容~吃到饱!!!

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优化了图鉴界面优化了道具详细介绍,现在除了展示详细属性外,还能直观的看到武器的五维适型,并且能在属性栏中预览装备后的效果跑通了接任务……奖励等流程增加了发散类法杖与激光类法杖增加了区域伤害类投掷道具,回旋镖类道具精心布置的地图已经新增到了50多张,这个体量,还在更新中,可怕了下面就节选一些我们地图的局部作为今天的收尾吧

混乱世界(Blunderworld)

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召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!……觉得游戏简单了?别担心。当你通关主线游戏后,将解锁挑战模式,里面有全新的头目、机制和对话等着你

《怪谈》开发记录(06)

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把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬,……剔除后的效果:自己做动画!……把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但大腿看我们实在是 indie(diao si)了,帮我们解决完动画她就又回山里开火锅店去了。……优化后的动画图册 手绘关节痛苦了,我们给单位建了模,想要各个透视角度的关节直接单独渲出来,精细纹理下的关节绘制问题就解决了……2D 方案需要衡量好投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

太饿了(So Hungry)

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饿了。发行日期:2024-09-27。《饿了》是一款休闲挂机游戏。来收集各类动物植物卡牌吧!

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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醒来后一切照旧,精神内耗严重。……——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能简单

版本:Early Access


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