社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。……DLC新角色等 DLC 制作完成后会随时在商城发布

幻兽纸牌(Phantom Beast Solitaire)

indienova.com/game/phantom-beast-solitaire

可以通过商城购买也可以通过幻兽牌技能或是魔物牌获得

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留

卡梅莉娅的桌面花园(Camellia's Desktop Garden)

indienova.com/steam/game/4279770

灵动的卡梅莉娅会乖乖待在你桌面的任意角落,勤恳劳作

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

indienova.com/game/esports-hero

该游戏还设置了全球排行榜,奖励列表中的前 100 名电子竞技运动员,可以兑换商城的物品,还将显示上榜用户的国家和完成游戏的时间

信仰战争(The art of war)

indienova.com/g/Theartofwar

类型的游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷的地雷兵可以喷气飞行的飞行兵还有可以疾跑的急行兵和可以回复血量的治疗兵独立游戏开发交流QQ群:1034999348 游戏是一款第一人称射击类型的游戏本游戏是由作者用ue4商城模板拼凑而成的最低要求

Ambition

indienova.com/steam/game/1845180

主角开局便能使用所有技能,主角的实力与玩家挂钩,难度中下水准,并不会很受苦,大部分素材均来自Unity商城

小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

indienova.com/steam/game/2444790

开发:亿美元商城

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-essence-of-premium-content-design-in-games/

只不过这种付费内容一般不会在游戏性上产生太大的影响(这就是所谓的“底线”),例如《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》,玩家在商城购买的物品和服务基本不会影响到他在游戏中的强度……但是对于“PTW”(Pay To Win)类型的游戏来说,只需要对原来的一些“养成模块”进行拓展就可以为商城添加新的……,在某款手机游戏中,玩家为了获取“活动积分”去兑换奖励,需要不停地去重复刷固定的关卡,“积分”在内置商城里是无法直接进行购买

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)