cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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举一个饮料的例子:我们饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入理解

小像素(small pixel)

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*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的采集或者破坏特定东西……这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能(至少应该不会饿死了)探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单……如果,你们的话

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的是撕稿哦……最近的漫画还是falseknees的小鸟漫画,好久没看黑白漫画了

橘喵喵:游戏发布啦!

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废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

tkchu:【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术 翻译完成及观后感

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以求在记忆能力上考验玩家.作者建议我们给与正确路线以引导,并对那些之后可能需要重返并探索的区域给予提示.但如果是那些真的去不了的地方

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的……,最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你的才华

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单的硬核动作游戏 身为天国的卫士,各具特色的地区消灭魔物是我的使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机的道具可一直保持新鲜玩法

雨天(Rainy Day)

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一张纸生活在常年下雨的小镇中,它每天下班回家都要用雨伞抵挡各处来的溅水,它真的很讨厌下雨。……-在手绘风格的世界中感受下雨天-超级可爱的人物-体会主角对待雨天态度的变化 感受下雨吧!

Global Game Jam 2019 总结和分享

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但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……,可以参加别的游戏活动放松一点,路演能不讲尽量不讲,能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌……XDD,又想到我花钱的 bgm 路演完全没听到,哭惹http://music.163.com/song

版本:Early Access


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