钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

邮件收不到重制邮件一直搁浅;最近虚幻比较火,于是又想看看,终于重新注册了个号开始学习虚幻,整了几天教程,下了些商城资源……这样可以制作任意画质的游戏;虽然好玩是游戏的本质,但有时候画面颜值担当也不能忽视;视频中场景和角色大部分来自官方资源商城……UE用起来上手也很快的,个人组装一个看上去还不错的demo是可以的,- 制作成品的话,你得花上一点购买商城资源的钱

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

”线下展会的形式,为提供试玩demo的游戏设置“展位(页面)”,还有喜闻乐见的积分挑战成就和礼品兑换商城等等元素……今年以来的游戏均可参与(不论是否已发售),也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊我哈[/spoiler……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

Diablo® IV - 反叛宝匣白金币包(Diablo® IV - Rebel's Cache Platinum Pack)

indienova.com/steam/game/3184520

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

安全护卫(SafeGuard)

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游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制

虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

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:Electronic Nodes in Code Plugins - UE Marketplace……官:Darker Nodes in Code Plugins - UE Marketplace支持版本……需要注意的是,这两款插件需要在 Epic 商城购买

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

的学习成果,于是选择了喜闻乐见的贪吃蛇;然后突发奇想,既然做了一个完整的项目,那干脆尝试走完上架UE商城……让人感觉他们是真正想帮助开发者将自己的成果高质量地呈现在商城

恐龙朋克(Dynopunk)

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为了向每位顾客提供个性化的修理方案,你需要以提供饮料为契机,与他们展开深入交谈。……与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……- 模拟饮料供应服务,这不仅会影响顾客的心情,还会决定小费的多少

Infinite Coaster

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立即购买,不到一杯饮料钱,即可拥有这款百玩不腻的,不肝不氪的,超级有趣的,接近第一乘坐视角的过山车游戏

EDENS ZERO - 新手物品包(EDENS ZERO - Starter Item pack)

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通关第2章“蓝色花园篇1”后新增的任务任务收到了新手包通关奖励・能量饮料 ×5・以太糖果 ×5・10000

艾蜜莉的餐馆(Amelia's Diner)

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透过供应汉堡、三明治、甜甜圈与软性饮料等各式美味餐点,满足顾客需求并让他们满载而归

版本:Early Access


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