罗莎咖啡馆(Cafe Rosa)

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为顾客提供美味菜肴和饮料,赚取金币。使用金币创建自己的原创咖啡馆!

偏执狂:幸福是强制的(Paranoia: Happiness is Mandatory)

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CRPG 为灵感来源的策略类战斗系统,具有主动暂停功能◎ 全新原创敌人,包括故障机器人、有攻击性的饮料机和有缺陷的复制人

给幽灵们(For the Ghosts)

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游戏中的角色们渴望与你聊天、分享喜好、喝温暖的饮料

传说酒馆(Ale & Tale Tavern)

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与危险战斗,烹饪让顾客满意的菜肴和饮料,他们会用丰厚的金钱来回报你!请记住:拥有自己的小酒馆很有趣!

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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聆听他们的故事,调配一两杯饮料,温暖他们的心

Com2uS:《魔灵召唤》:10周年深圳站精彩纷呈,游戏与文化的盛宴

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不仅有汉服体验还准备了甜点饮料等随意取用。……为了让现场的气氛更加温馨而轻松,活动组织者还特别准备了丰富的甜点和饮料供应

Willing:《非玩家角色》开发小结

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基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调

他们来了!(They Are Coming!)

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有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

沙石镇时光 - 恋爱时光(My Time at Sandrock - Love Chronicles)

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揭开少时乖乖女米安的另一面,原来米安成为工坊主也有特殊的契机

斯拉瓦尼亚(Slavania)

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拥有道德抉择系统的奇幻类银河恶魔城游戏,狩猎各种头目,他们可不会乖乖留在巢穴里坐以待毙

版本:Early Access


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