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发起:MrUp 回归原点的作品,还是原来的味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错的成绩。……(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/steam/game/1099460
《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……制定自己的策略!巧妙地留下火的痕迹,战略性地使用你的新力量,找到合适的物品通过入口并赶走敌人!
indienova.com/game/river-city-saga-three-kingdoms-next
《热血三国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨的“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营的“水计”,还新增了可以召唤熟悉武将的全新计谋
indienova.com/steam/game/1552140
被封印在地底深处的魔王不禁开始思考。我明明就有买「魔王复活保险」,为什么还被封印了将近一千年?……华仑(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……只要乖乖地被抓住,就能获得温暖床铺及餐点吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/game/valis-iii--3
争夺一切的战斗开始了! 黑暗世界与梦幻世界和人类世界一样,是众神创造的三个世界之一。……黑暗世界之王格拉姆斯为了确保自己种族的生存,已经开始入侵梦幻世界…… 玉子被魔女 Cham 告知了维坎蒂的危机……再一次,她拿起手中的瓦利斯剑,决定战斗……
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
而除却上面说到的在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了三个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家三次的时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确的。……第三部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取的数据
indienova.com/steam/game/543930
「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈子了!」……试玩版详见官方网站连结故事 升大三的夏天 因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨……,你就要光棍一辈子了!」
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……人物在室外走到“入口图块”的时候整个画面会瞬间切换到“室内”,无缝入室的错觉就出来了。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾的情况下动态演示地图生成过程
版本:Early Access
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