小组帖子:Sonic Manic发售了!

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发起:MrUp 回归原点作品,还是原来味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错成绩。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学年级 eastecho: @MrUp#2

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅RPG和管理元素回合制“战斗&拼图消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅RPG和管理元素回合制“战斗&拼图消游戏”。……制定自己策略!巧妙地留下火痕迹,战略性地使用你新力量,找到合适物品通过入口并赶走敌人!

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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《热血国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔国演义高潮“五丈原之战”!……前作《热血国志》中大受欢迎计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营计”,还新增了可以召唤熟悉武将全新计谋

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

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被封印在地底深处魔王不禁开始思考。我明明就有「魔王复活保险」,为什么还被封印了将近一千年?……华(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……只要乖乖地被抓住,就能获得温暖床铺及餐点吧

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

梦幻战士 3 Switch (MEGA DRIVE)(Valis III)

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争夺一切战斗开始了! 黑暗世界与梦幻世界和人类世界一样,是众神创造的三个世界之一。……黑暗世界之王格拉姆斯为了确保自己种族生存,已经开始入侵梦幻世界…… 玉被魔女 Cham 告知了维坎蒂危机……再一次,她拿起手中瓦利斯剑,决定战斗……

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

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而除却上面说到在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确。……第部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取数据

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈了!」……试玩版详见官方网站连结故事 升大三的夏天 因求学而离乡背井少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来紫谨……,你就要光棍一辈了!」

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……人物在室外走到“入口图块”时候整个画面会瞬间切换到“室内”,无缝入室错觉就出来了。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续绘制在一个方形画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列倒数第2行算法与数据结构迷宫生成和寻路使用算法……代码演示代码演示包含两个部分:地图已经生成情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾情况下动态演示地图生成过程

版本:Early Access


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