Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  ……Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术、AI和个性化体验,才能依托新渠道平台实现拓展……此外,跨平台和跨设备游戏将是2024年的一大增长点

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

它的目标很简单:就是帮大家推广自己的游戏项目,也可以把跳转到自己的各个平台的主页和账号。……一个纯静态网页做成的在线目录收录:独立游戏团队 / 个人作者正在开发中的项目 / 已发售作品每个项目都有卡片式信息展示……不会只活在你硬盘和微信群里想找独立游戏的人,有一个入口可以一口气看到很多项目做媒体/发行/主播的,如果有兴趣找项目,也多一个渠道你可以在这里做什么

会员:Raiser

indienova.com/u/raiser

拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批……整体投身与“凤凰游戏在线平台”依照STEAM销售管理模式。以期建立国内游戏生态圈

《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/review-of-the-movie-indie-games-in-china/

《独行》上架 Steam 和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并与他们保持长期的联系……,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如 Unity 市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

《独行》上架Steam和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

平台上线。资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道

索尼克 起源:扩展包(Sonic Origins - Plus Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2343200

已经购买过《索尼克 起源》的玩家,也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……已经购买过《索尼克 起源》的玩家也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……除了包含可以游玩Game Gear平台12部作品的DLC“PLUS·升级内容包”外,还包含了两个过去发布的

铁拳8 GENMAJI TEMPLE(TEKKEN 8 - GENMAJI TEMPLE)

indienova.com/steam/game/3025000

※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–原版PAC-MAN音效DLC(Shadow Labyrinth - Original Arcade SFX)

indienova.com/steam/game/3349710

※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

版本:Early Access


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