小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

果不其然,老板会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长上去,半小时都不用搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香,醒来窗外已是片蓝天。我继续出发了。……,我掠过双双脚和颜色各异手机微光,来到最深暗角落处

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

其实,我也不很在乎个社区生死。……身为般用户,如果个社区毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第次了。……;但如果能这样想的人是大多数,社区氛围往往比较健康了

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/

(而且,现代人买了游戏也根本没时间玩,哪管你长短)做为个没没无闻的独立开发者,并没有什么宣传资源,最主要让他人看到作品管道就是……Spinner”,这是他先前在制作 RPG 时采用系统,已经有熟悉度,因此拿过来继续沿用。……因为 Adam 想做款“迷路也是种游戏玩法”游戏,他认为拥有随时想往哪走往哪走自由,能够为游戏增添不少乐趣

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

深红之歌(Crimson Song - Yuri Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2191100

这本来只是又次每年次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到笼罩在黑暗中。……部关于黑暗与少女爱情kinect视觉小说。……这本来只是又次每年次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到笼罩在黑暗中

一键游戏:五合一 - 第二辑(One Button Games 5-in-1 vol. 2)

indienova.com/game/one-button-games-5-in-1-vol-2

当任何敌人碰到你时,游戏结束了。 EMBATTLED 是款快节奏的一键式游戏。……当你击中屏幕两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏结束了。……爆炸会把你弹到边,当你撞到墙上时你会转身。当个红色方块击中你时,游戏结束了

后宫之夜(Neko Night)

indienova.com/steam/game/1982200

笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”,并紧紧抱住了他……本故事以视觉小说方式游玩,以享受ASMR……面对两位猫咪猛烈进攻,很快失守了

轩辕剑外传:云之遥(Xuan-Yuan Sword: The Clouds Faraway)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-clouds-faraway

他成了蜀汉军之色变强敌──「白衣尊者」,兄弟二人在战场上以敌对身份展开殊死战。……因缘际会下结识了群人,展开了连串困难重重精彩历险…… 游戏特色◎ 亲情、友情、爱情,交织出美丽动人故事……◎ 炼化锻造系统,创造独无二神兵利器。◎ 特殊魔王关卡,每次战斗都是新奇感受

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

indienova.com/game/glittering-sword

闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)